鄭州展覽設計中虛擬展示的三個特點
發(fā)布時間:2023-07-29 點擊次數(shù):次 作者:artindeep深海組
鄭州展覽展示中虛擬展示設計具有三個最重要的特點:臨境性,交互性和想象性
一,臨境性
使用者作為主角存在于虛擬情況中,理想的虛擬環(huán)境可以達到使用戶難以分辨真假的程度(可視場景隨視點的轉變而變化),甚至超出真實,擁有比現(xiàn)實更傳神的照明和音響效果等,按照人類視覺,聽覺的特點,計算機可產(chǎn)生傳神的3維立體圖像,使用者戴上頭盔顯示器和數(shù)據(jù)手套等交互裝備,即可置身于虛擬環(huán)境中,成為虛擬情況中的1員,使用者與虛擬環(huán)境中各類對象中相互作用,就猶如現(xiàn)實世界中1樣,當利用者移動頭部時,虛擬環(huán)境中的圖像也實時地發(fā)生轉變,拿起物體,物體會跟著手的移動而運動,并且還可以聽到3維仿真聲音,使用者在虛擬情況中,感覺1切都是那么傳神,恍如身臨其境
二,交互性
虛擬實際中的人機交互是一種近乎自然的交互,使用者不但可以利用電腦鍵盤,鼠標進行交互,并且能夠通過特殊頭盔,數(shù)據(jù)手套等傳感裝備進行交互,計算機能按照使用者的頭,手,眼,說話及身體的運動,來調整系統(tǒng)顯現(xiàn)的圖像及聲音,利用者能通過自身的語言,身體動作等對虛擬情況中的對象進行考察或操作,使用者在虛擬世界中所感觸感染到的信息,經(jīng)過大腦的思考和闡發(fā),形成自己想要實行的動作或策略,經(jīng)由過程輸入界面反饋給系統(tǒng),從而實現(xiàn)人與系統(tǒng)的交互,使用者對虛擬情況中的物體進行操作,可獲得實時的自然反饋,好比說,使用者與虛擬的仇敵進行反饋,對方也會隨著使用者的動作而發(fā)生反應,使使用者取得最大的真實感和趣味性
三,想象性
使用者沉醉在多維的信息空間中,依靠自己的感知和認知能力全方位地獲得信息與知識,并按照其獲取的多種信息和自身在系統(tǒng)中的體驗,經(jīng)由過程聯(lián)想,推理和邏輯判斷等思維進程,獲得更加廣闊的想象空間